Desde un principio supe que si
quiero aportar algo para mejorar este
sistema educativo, no basta con una buena práctica docente. Tampoco basta con
una formación de cuatro años, ni tampoco con seguir y cumplir el curriculum
como fin último. Se trata, desde mi punto de vista, en crear métodos nuevos
para sociedades nuevas, técnicas que faciliten si bien enriquezcan el
aprendizaje y dotar a los alumnos de experiencias que relacionen el entorno
educativo con el entorno diario.
Todos los trabajos exigen mentes
creativas. Pero bien es sabido que la creatividad hay que trabajarla. Hay que
estar muy impregnados del tema que queremos tratar, hay que dialogar con gente,
comentar tus ideas, poner ejemplos, hacerse preguntas, tener afán por querer
saber más y sobre todo querer que llegue a algo o a alguien.
Eso es lo que nos ha pasado en
este trabajo. Nos hemos encontrado con gente que no se conforma con lo básico,
que quiere ir más allá y que cree en una mejora educativa.
Crear y dar a conocer nuevas
técnicas que no están al orden del día, no es fácil. Hay que pensarlas, ponerlas
en práctica y demostrar sus beneficios. Y esto es lo que Sergio ha hecho con
nosotros. Él nos dio a conocer la realidad aumentada y nosotras la pusimos en
práctica.
Desde un principio teníamos la
certeza absoluta de que iba a funcionar, ya que nosotras nos quedamos atónitas
al ver actividades con realidad aumentada. Hemos desarrollado una actitud
creadora, una búsqueda y selección eficaz de información en las redes desarrollando
el trabajo multimedia, el trabajo colaborativo, y las inteligencias intra (
aprendizaje continuo, tanto a nivel personal como profesional) e
interpersonales ( confianza en nosotras mismas para trabajar con los recursos
tecnológicos). La sensibilidad a lo
largo de la creación de este trabajo estaba a flor de piel. Queríamos hacer
llegar y lo conseguimos.
Gracias a la colaboración del
Colegio María Montessori School, y La Salle Maravillas hemos demostrado que la
realidad aumentada es una técnica que nos permite insertar objetos virtuales en
la realidad, que nos permite tener mas información de lo que en realidad
podemos tener, que son prácticas eficientes, útiles y motivadores.
En este caso lo hemos enfocado hacia la
competencia artística. Sin embargo puede
utilizarse en cualquier nivel educativo, desde infantil hasta niveles
superiores como puede ser la carrera, y en cualquier asignatura. Provocan un
aprendizaje mucho más relevante, que incide incluso a la autonomía de los
alumnos.
Hemos provocado también mediante
este recurso: emociones positivas,
desarrollo del aprendizaje por competencias y dando a conocer nuestro
proyecto ha incentivado a los profesores
a informarse sobre la realidad aumentada y a querer incorporarlo en las aulas.
El gato de Le Chat Noir consiguió comerles la lengua y dejarlos sin habla. Y es
que éste era uno de nuestros principales objetivos
Cambiar la educación no es solo
una cuestión de tecnologías sino también de cambio metodológico. Por eso, como
futura maestra, me comprometo a hacer que mis alumnos aprendan de la misma
manera que viven, de forma real, para
así conseguir que aprendan para no olvidar.
En definitiva, y con esto
concluyo, la realidad aumentada es un ejemplo claro de creatividad, de trabajar
de forma globalizada las inteligencias y de trabajar contenidos reales y con
sentido, que cambia la forma de aprender y de ver las cosas mejorando así los resultados de los alumnos. La realidad
aumentada es una técnica que obliga a estar no solo en las aulas, sino en
nuestras vidas.
Marta
Oujo Fernández, 4º Primaria
Universidad
Pontificia Comillas
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